COC7 探索者指南 (6) :魔法

圖片來源:Condutiarii
法,在克蘇魯神話中,源自居住在人類得以理解的宇宙之外的,深不可測的外星智能。我們最頂尖的、相較之下十分弱小的科學與宗教,輕忽地叫它「魔法」。

魔法就本質上、就人類想設法指涉的範圍整體來說,是包納一切宇宙的終極宇宙的統一邏輯。魔法如此塑造與定義了更偉大的實在,它是自然律的終極表述,是外神意志的感知範圍,是時空與物質的裁決者。對人類來說,光瞥見其鳳毛麟角,都足以使人瘋狂。

克蘇魯神話的魔法非常多樣,不太依循在人類看來統一、融貫的架構。神話魔法傳統上來說的範圍包括,召喚恐怖實體與操作有害力量。
咒語則由特定形式構成,單單一個錯誤的單字或手勢,最好只會干擾咒語的進行,最壞則會發生可怕的錯誤。少數的神話咒語可以快速施放,大部分都需要特定的條件與冗長的儀式。所有咒語都必須研讀和學習,需要探索者花相當長時間埋首於神秘手稿與古老文書中。

在這篇文章中,我會介紹 COC7 中玩家應該要知道的關於魔法的遊戲規則。

神話典籍

神話典籍、手稿,是從古老的人類歷史中留存下來,也是人類文明一直想要消滅的遺物。它們通常沒有目錄、頁號、段落與術語表,反而經常是破爛的、脆弱的、毀損的、字跡難辨的,有些甚至用失傳的、自創的或非人類的語言與字母寫成。

它們在世界上相當少見,也不存在任何學院的流派與經典之中,記載了讚揚或喚醒邪神的方法、記載了古老而殘忍的儀式、或記載了宇宙惡意的引用手法。

世界上,有存在許多非神話的神秘學書籍,這些神秘學書籍不會連結到神話知識,但是可能包含一些非神話魔法,也可能會讓人喪失心智。

1. 準備開始閱讀

閱讀神話書是危險的工作,要小心翼翼地一步一步進行。在準備時,可能可瞭解標題(有的話)、語言、作者、翻譯版本、尺寸、重量等,這些描述的程度和書本的樣式、殘缺,都由 Keeper 決定。

打開封面,如同通往著火房間的門扉般,人類的心靈(甚至肉體)可能被神話的知識所灼傷。這些書通常都是狂人所著,上面記載著他們的神話經歷。

要讀懂神話書,至少必須有相應的語言技能。

2. 初步閱讀

初步閱讀,可代表快速翻閱書籍並大致體會了其中的內容,也可代表從頭到尾翻過這本書。所花時間看 Keeper 想怎樣營造這個故事,可以是幾分鐘、幾小時、幾天、幾週。

需不需要閱讀擲骰由 Keeper 決定,包括所需語言技能以及需要通過的語言檢定難度。失敗的話,便不太理解這本書的內容。閱讀擲骰可以強推,Keeper 該對失敗的強推擲骰給點有創意的懲罰。如果只是花一樣的時間重新閱讀一遍,則不需要強推

每本神話書在關於克蘇魯神話技能提昇和 San 值掉落,有兩個不同的值:
  • CMI:初步閱讀時相對應的值
  • CMF:完整研讀時相對應的值
對一個非相信者(覺得克蘇魯神話並非真實的人)來說,閱讀神話書籍並不會自動失去 San 值,而只會提昇克蘇魯神話技能。

初步閱讀過後的探索者,會大致瞭解書的一些對其中可能包含的咒語的想法,以及大致上書中的內容。

3. 完整研讀

完整研讀神話典籍的過程,就像是在做學術工作或是宗教對神聖文本的解讀。必須反覆閱讀、使用各種參考作品、筆記等等。這部份不需要進行閱讀擲骰。這種閱讀可以花上數個月。

在閱讀者讀完後,如果是相信者,則失去相應的心智,如果他的克蘇魯神話知識比該書的神話評級要低,那麼獲得完整的 CMF 技能值,反之,只獲得 CMI 的技能值。

除此之外,相關這本書的其他技能,如語言歷史人類學考古學神秘學天文學化學生物學物理學,都可能獲得提昇。Keeper 可以簡單進行 1D6 到 1D10 的獎勵,或者讓玩家將該技能的成長格子打勾。

每一次要對一本神話書籍進行重複閱讀,都需要比上一次閱讀多花上一倍的時間。一次只能研讀一本典籍。

4. 神話評級(MR)--工具書價值

當一本書進行過完整研讀後,閱讀者可以將該書當作工具書,該書的神話評級意謂著它所關聯到的神話相關特定事實。

用這樣的方式進行的研究,需要 1D4 小時,玩家以 1D100 進行擲骰,如果擲出來的值比神話評級要低或相等,玩家便可以找到相關的事實或暗示。

  • 註:如果手邊只有六版的表格的話,請注意 CMI 是六版CM的1/3,CMF 是2/3,MR 則是3倍。

MP

克蘇魯神話技能的提昇,拓寬了學習者的視野,但消去了他的心理保護。神話的學習可以令學習者以特定的方法影響現實,這種「資訊包裹」被組織成咒語。咒語需要一些催化劑,在這遊戲中,就叫做 MP(魔法力,Magic Points)。

MP 必須用來施放咒語,包括為器物、傳送們等賦予能量。支付 MP 或 POW ,如同將一個人的生命力或本質匯流成咒語力量,使人陷入絕望與懊悔、陷入靈魂的麻木或是不容易注意的情況。

當一個人的 MP 超支後,會直接從他的 HP 中抽取等量的值。對肉體造成的破壞效果由 Keeper 決定。

對於一般探索者,MP 每小時可自動再生 1 點,但不能超過 POW 的五分之一。MP 的治癒如同 HP 一般,並且可與 HP 同時恢復。

學習咒語

學習咒語不會失去 San 值。所有人都可以學習咒語,但研讀神話通常不是一個好主意。咒語的知識可以三種方式轉移:
  • 神話書裡面學
  • 和另一個人學
  • 神話實體那邊學

1. 從神話書裡面學

在一個探索者進行初步閱讀後,Keeper 將用一句或兩句話總結書中記載的每一個咒語。

要從神話書中學習咒語治少需要進行初步閱讀,探索者選擇想要研讀的咒語。學習咒語可花上數小時、數日、數周或數月(通常需要 2D6 周,但還是要看 Keeper)。

Keeper 可以決定是否讓讀者自動學會咒語。或是要求進行一個困難的 INT 擲骰。玩家可以要求強推這個擲骰,像是把自己關在房間裡進行特訓。如果失敗了,Keeper 將會讓這裡發生一些意想不到的效果。

2. 和另一個人學

學會咒語的人可以一對一地教另一個不會咒語的人,這會比在書中學更加有效率,通常需要 1D8 天。

3. 從神話實體那邊學

神話實體,最特別的是,他們以夢境或異像來傳授這些知識,這可能很快,也可以能很慢,視故事的需求而定。可能透過心靈感應將完整的咒語值入角色的心靈,或者透過強力的經驗將角色直接送進精神病院。Keeper 可以決定失去的 San 值數量,但建議最少要 1D6。

每當這個程序完成, Keeper 可要求目標進行 INT 擲骰,如果失敗,程序重新再來一遍。

施放咒語

操作克蘇魯神話的力量會失去 San 值。如果有恐怖的生物回應了咒語,遭遇牠也會造成 San 值的下降。

幾乎所有的咒語和魔法器物都需要支付 MP 或 POW,即便咒語沒有造成效果。施放咒語所需時間有許多種,可能是瞬間、幾秒、一分鐘、一週、甚至更長。

施術者必須知道咒語並以充滿權威的聲調吟誦複雜的長禱詞,手勢通常也是重要的。通常可以移動。

嚐試使用新學會的咒語必須進行施術擲骰,必須通過困難的 POW 擲骰,失敗的話,咒語變無法再次施放,但可以進行強推已再次嘗試。但如果失敗了,將會造成一些副作用。

唯一的替代方案是,回到源頭重新學習:通常需要額外的 2D6 周,並且需要通過困難的 INT 擲骰。

施術強推失敗的副作用

首先,施術者被迫支付 1D6 倍的魔法費用。

副作用的結果擲 1D8 決定:
如果咒語施放到一半被打斷的話,也會造成如強推失敗一般的副作用。

主動使用克蘇魯神話技能

克蘇魯神話的知識可以允許一個角色學習與施放咒語。使用方式如同一般的技能。玩家先描述一個目標,Keeper 來判斷這個目標是否可以接受,或協助縮小目標。

預設的使用難度是一般,並且拿克蘇魯神話技能與對手的 POW 進行對立擲骰。此外, Keeper 必須決定施放時要支付的 MP 與 San 值。

如果強推失敗則參照上述的副作用。不像施放咒語,克蘇魯神話技能可以在任何時候使用。

以下是一些可用的範例:
  • 對目標進行物理傷害:支付任意數量的 MP ,和等同該數量一半的 San 值,對目標造成等同支付的 MP 的量的物理傷害。
  • 放逐一隻怪物:施放等同於該怪物 POW 五分之一的 MP 和 1D3 的 San 值,將目標怪物放逐出去
  • 與最近的已故者溝通:施放 10 點 MP ,和 1D10 的 San 值,可以讓他附身在自己身上幾回合

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留言

  1. 神話書籍多了CMI和CMF直,代表六版的資料無法直接通用了?
    不知能否請你上傳七版裡的表格呢/(小聲

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    1. 如果你手邊有六版的表格的話,CMI 大概是 CMF/2 喔。

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    2. 如果你也是台北人的話,可以當面來交流一下或是一起跑團: https://www.facebook.com/UUTRPGPABBOSC

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    3. 其實最麻煩的值應該是「MR ,神話評級」才對,這個就真的需要7版規則書的表格了。但是因為這是給探索者讀的,我不太想讓他們知道太多XD

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    4. 作者已經移除這則留言。

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    5. (內容打錯重發)

      如果規則書實體版已經發售的話就下手了,20多美金的電子檔總覺得有些不值得

      為了把團裡的系統轉換為7版,正在網路上搜尋各種中英日介紹

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    6. 線上團嗎?可以跟嗎 XD 我一直在當 Keeper ,偶爾也想當當看玩家啊......

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    7. 我也在找團當PL啊XD
      目前我這一團都是以熟人面團為主,暫時沒有打算開網團,不好意思了

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  2. 結果我還是刷了下去,好貴的電子書
    相對於六版而言,CMI是六版CM的1/3,CMF則是2/3,MR則是3倍

    關於閱讀書籍以及相信者/非相信者的關係我還是搞不太明白。原文在初步閱讀的地方寫道:「Once the investigator has made an initial reading, .... The reader now automatically loses the Sanity cost
    of the tome (no Sanity roll is made)—non-believers do not take this Sanity loss (see Becoming a Believer, page 179).」這裡的「Sanity cost」是相信者才要扣嗎?應該要扣多少?

    完整閱讀的部分則寫道:「At the end of such a course of study, the reader must make a roll for Sanity point loss appropriate for the tome (if a Believer, see page 179).」意思是說非相信者完整閱讀不需要扣SAN值?

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    1. 相信以後,同煎會失去等同於克蘇魯神話技能值的 San ;
      沒錯,在那之前,看書只會增加克蘇魯神話,而不會扣 San 。

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    2. 也就是說,對於相信者,無論是略讀還是詳讀、無論是第幾次閱讀,都必須要進行那暪書的San Loss Roll,且沒有上限?

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  3. 感謝你的「CMI是六版CM的1/3,CMF則是2/3,MR則是3倍」的資料,已經補充上。

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    1. 這是我在書末附錄"轉換為七版"的地方看到的

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