COC 7 玩家極簡入門:你必須知道的規則

By: CorvenIcenail
蘇魯的呼喚(Call of Cthulhu、COC)是一個以 Howard Phillips Lovecraft 等人的著作為主題的恐怖角色扮演遊戲(TRPG)。

遊戲的背景,是你我所在的這個世界。你將扮演一名正常的人類,面對他熟悉卻無知的殘酷真實。

這篇文章是寫給剛入門的 COC 第七版(COC 7)玩家的極簡入門,以及獻給我們的守密人。

一、你與你的角色

首先你需要創造一個角色來進入遊戲之中。包括下面五個部分:

屬性:角色的基本素質。八個主要屬性(通常擲骰決定)決定了角色的骨幹。當她的年齡和運氣被給定後。我們就能依照八個主要屬性,聯動決定她的其他所有衍生屬性。

職業:角色以什麼維生呢?職業決定了她技能上的骨幹。記得,不要忘了為她填上代表財力的信用評級技能,即使她需要乞討才能活下去。

技能:技能決定她所能辦到的特定任務,包括戰鬥能力、探索能力、專門知識等。角色的主要技能大多由她的職業所決定,另一半則由她的興趣所決定。所有技能都會用(括號)標出它的基礎值,這代表技能在完全未訓練時的基本成功率。

背景故事:決定你該如何扮演角色,包括個性、信念、外表描述、姓名等。這部份完全由你的創意所決定。

裝備:永遠做好準備。填上你的資產、隨身物品、特殊設備等。你通常可以向守密人免費爭取一套生財工具。

先弄懂這些,在拉著守密人帶你創角時會更順利喔。


二、檢定(成功程度)

每個遊戲都會有一套機制,來檢定遊戲中的角色進行挑戰或衝突時的結果。

COC 7 的檢定使用的是百面骰(1d100),由一顆十位骰、一顆個位骰,共兩顆十面骰所組成。


檢定的方式如下:首先,確認角色在挑戰衝突所使用的數值,視情況可能是某屬性值或是技能值。接著,丟下骰子,會有下面六種成功程度
  • 大成功(critical:1!奇蹟式的表現。
  • 極限(extreme:小於五分之一數值。接近人類極限的表現。 
  • 艱難(hard:小於二分之一數值。令人讚嘆的表現。
  • 一般(regular:小於該數值。順利完成了你的任務。
  • 失敗(failure:普通地擲出大於該數值 。這件事情難倒你了。
  • 大失敗(fumble:擲出 96~00 (或 00)。呃,事情還能被你搞得更糟嗎?

就是這麼簡單。

三、挑戰與衝突

當角色面前有個單純的阻礙(一道鎖上的門、敵人佈下的監視網、難以理解的景象等),她嘗試去克服時,進行一次挑戰。當你描述了她的目的與手段時,守密人會告訴你該檢定要用到的技能或是屬性,以及該擲骰所對應的難度水平:極限?艱難?一般?

骰子一旦擲下,她就會如你所描述一般地進行這個挑戰。如果成功,由你來描述後果。如果失敗,則由你的守密人來描述後果。

記得,當你成功使用過某技能,請在技能旁的格子打勾,代表你獲得了成長機會。

除了難度水平外,守密人還有第二個調整難度的手段:他可以要求你在檢定中加入一顆到兩顆的懲罰骰獎勵骰。每有一顆懲罰骰/獎勵骰,你在檢定時就多擲一顆十位骰,如果這是懲罰骰,取大的那個十位數字作為擲骰結果;如果是獎勵骰則取小的。

如果角色想做的事包含與另一個角色(通常是 NPC )的對抗時,則進行一次衝突。在這樣的情況下,你與對方各依所需技能屬性丟 1d100 進行對立擲骰
  • 大成功 勝過 極限
  • 極限 勝過 艱難
  • 艱難 勝過 一般
  • 一般 勝過 失敗
  • 失敗 勝過 大失敗

如果擲出平手,通常以角色的技能值高低來決定結果。

如果你想了解更多,以下是一些進階的文章:

四、關於擲骰,你還要知道

1 骰子扔下,就接受結果

記住,一旦擲下骰子,就不允許討價還價。如果檢定失敗,角色就將在那裡花上相應的時間與代價。

2 彌補失敗

有兩種檢定失敗的彌補方式,當檢定失敗時,考慮看看:強推(pushed roll)、用幸運購買。

強推可以讓你重新擲一次骰子,但是如果失敗將會遭遇到無法彌補的後果。當你想要強推,告訴守密人你會進行怎樣的進一步嘗試,守密人則會預示失敗的後果,同意後才擲下骰子。強推是角色有失敗意識與再嘗試之自由下進行的最後一博。

第二種方式是使用幸運,你可以用幸運值購買骰子點數,每支付 1 點幸運值,可以讓檢定的骰面減少 1 點。這是一個可選規則,問問你的守密人這規則是否有開放。

這兩種彌補失敗的方式只能二擇一使用。

3 SAN CHECK

在各種檢定中,有一個檢定和其他都不一樣,這叫作心智(San)檢定。當守密人要求你進行 San 檢定,代表你的角色捲入了可能心智動搖、崩潰混亂的情景。

San 檢定不允許強推或使用幸運。檢定結果出來之後,守密人會告訴必須扣去多少 San 值。在一個又一個的 San 檢定下,她一步又一步被恐懼與真相所侵蝕。

記得,當角色隔夜睡一覺起來,你將角色卡上 SAN 值的開始值更新為當前值

願骰子女神眷顧你!


五、角色扮演: TRPG 的團隊合作

如果你是第一次進行 TRPG 遊戲,這裡有些你該知道的基本觀念。

一、扮演你的角色,避免做出不適當行為或發言。常見的錯誤包括:
  • 慣性遊戲思維:過度依賴電動經驗或其他遊戲意識,使得角色的行為不像是正常人
  • 使用玩家知識:角色說出了一些他不可能說出的話,或進行他還不明白意義的舉動
  • 談論角色數值:這很煞風景,真的。沒必要精算清點數值來規劃策略,這不是這樣的遊戲

二、注重和其他玩家的合作。當你們要一起說一段故事,彼此尊重是必要的。常見的錯誤包括:
  • 過度掌控:給他人多一些決定的空間。你可以給人一些建議,但不要太頻繁。並且永遠尊重他做的決定
  • 過度扮演:你的角色不決定任何事情,所有決定都是做的。如果你的角色會冒犯其他玩家的計畫,確定對方能接受風險
  • 擅自離席:即便這個舞台上完全沒有你的角色,你也不該擅自離開。如果你需要上廁所或講電話,請告訴大家,讓團隊能停下來等你。想想當你的扮演完全不受重視時自己的感受(有些人也不喜歡他人在遊戲時玩手機,這一點也最好注意)
  • 和守密人過度爭論:一個好的守密人會傾聽玩家的意見,修正自己的錯誤。但是一旦守密人決定了,無論是規則還是設定,無論你再不滿,事情就是那樣

三、遊戲中唯一的鐵則:讓大家玩得開心。以下是一些心態上的小提醒:
  • 規則當然重要,但不是最重要的
  • COC 是個恐怖遊戲,尊重當前的氣氛
  • 確認沒有踩到其他玩家的地雷

到這裡,可以開始遊戲了。歡迎你加入這個陰森黏膩的世界。

洪偉

身為宇宙聯合 TRPG 推廣協會藍星支部里山咖啡辦事處 (Universe United TRPG Promotion Association Bluestar Branch Office in Satoyama Café,縮寫 UUTRPGPABBOSC) 的一員,以在此推廣 TRPG 看成重要任務。

0 意見: